INSTRUCCIONES:
Utilizar programa Freehand.
Reproducir ilustración.
Utilización de capas.
Dibujo con herramienta pluma.
Creación de objetos geométricos básicos y complejos.
Aplicación de color.
Degradación.
Escalar.
Reflejar.
Disponer.
Creatividad personal.
El trabajo debe ser realizado dentro del horario de clases, una vez finalizado debe escribir su nombre completo y la fecha en el trabajo. Transformarlo a JPG y publicarlo en el Blog.
Utilizar programa Freehand.
Reproducir ilustración.
Utilización de capas.
Dibujo con herramienta pluma.
Creación de objetos geométricos básicos y complejos.
Aplicación de color.
Degradación.
Escalar.
Reflejar.
Disponer.
Creatividad personal.
El trabajo debe ser realizado dentro del horario de clases, una vez finalizado debe escribir su nombre completo y la fecha en el trabajo. Transformarlo a JPG y publicarlo en el Blog.
Profesor Gerardo González
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